טעינת 2 אובייקטים שונים ב2canvas שונים

שאלות ודיונים בכל הנוגע לפיתוח פלקס (Flex) ושפת MXML, פלקס מגרסאות 1.5 עד הנוכחית. בנוסף, דיונים בנושא טכנולוגיית AIR לשולחן העבודה (Adobe Integrated Runtime), פיתוח פלאש ל desktop או AIR ל Mobile. עם יציאתה של Slider, פורום זה ידון גם ב Framework הזה.

טעינת 2 אובייקטים שונים ב2canvas שונים

הודעהעל ידי oron ב 24 אוקטובר 2011, 16:00

היי,

יש לי 2 canvas שונים כאשר כל אחד מהם צריך לטעון אובייקט משלו.
אם אני מבצע את הטעינה זה אחר זה בהפרש של שניה אז אין לי בעיה ואני רואה את שנייהם.
הבעיה שלי היא שאני צריך לטעון את שנייהם ביחד ולא בדילוג כזה.
כשאני מבצע trace אני מקבל חיווי שאכן שני האובייקטים עוברים את התהליך ועל הנייר שניהם נוצרו אבל בפועל אני מקבל את זה שנמצא קודם בטעינה ולא רואה את השני.

מישהו מכיר?
תודה
oron
 
הודעות: 28
הצטרף: 04 נובמבר 2010, 13:39

Re: טעינת 2 אובייקטים שונים ב2canvas שונים

הודעהעל ידי oron ב 30 אוקטובר 2011, 15:24

הבעיה הייתה בתזמון חברים... אפשר לסגור את ההודעה ולהסיר אותה
oron
 
הודעות: 28
הצטרף: 04 נובמבר 2010, 13:39


חזור אל פיתוח Flex ו AIR

 


  • שרשורים בנושאים דומים
    תגובות
    צפיות
    הודעה אחרונה

מי מחובר

משתמשים הגולשים בפורום זה: אין משתמשים רשומים ו 2 אורחים